Lanciato alla fine del 1979, il 1624 è stato concepito come "Una consolle di registrazione 16/24 tracce per gli anni '80". La consolle ha continuato la filosofia del "Split Format", che permetteva all'ingegnere e al produttore di lavorare fianco a fianco alla consolle, con il produttore che poteva sperimentare in sicurezza il mix del monitor sul lato destro della consolle, mentre l'ingegnere si concentrava su ciò che andava su nastro dagli ingressi sulla sinistra.
La consolle è stata costruita in un nuovo telaio moderno e ha utilizzato per la prima volta cavi piatti a nastro come linee di bus, anziché schede madre rigide, oltre a nuovi tipi di potenziometri e interruttori più precisi nel funzionamento. Sono stati utilizzati anche nuovi pomelli di controllo, e per la prima volta erano personalizzati per Soundcraft, anziché i pomelli standard dei modelli precedenti di consolle.
Le caratteristiche erano simili alla 3B, ma più integrate nei moduli principali, per facilitare la produzione. Era presente una meterbridge che sembrava "galleggiare" sopra la consolle, e conteneva solo i meter, anziché gli interruttori di routing della 3 e 3B. Il routing sul 1624 era integrato nei moduli di ingresso. La sezione di uscita aveva la sezione monitor più completa fino a quel momento, con un'EQ a tre bande con mid sweep, e un'arrangiamento unico di Pan e Aux send flottanti, che potevano essere assegnati al gruppo per il subgrouping, o alla sezione monitor per la registrazione.
Sebbene la consolle avesse solo 16 group, la registrazione a 24 tracce era possibile tramite normalizzazione automatica del patchbay, ed era disponibile un modulo monitor opzionale a 24 tracce che conteneva 8 semplici ritorni monitor.
L'interfaccia del nastro era su connettori EDAC integrati, progettati per interfacciarsi direttamente con i registratori su nastro Soundcraft serie 760.


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