1979年後半に発売された1624は、「1980年代向けの16/24トラック録音コンソール」として構想されました。このコンソールは「スプリットフォーマット」の哲学を継承しており、エンジニアとプロデューサーがコンソールを挟んで並んで作業できる設計となっています。プロデューサーはコンソール右側でモニターミックスを安全に実験的に調整でき、一方でエンジニアは左側の入力からテープに送られる信号に集中することができました。
コンソールは新しいモダンなフレームで構築され、バス配線として初めてフラットリボンケーブルを採用し、従来のハードマザーボードに代わるものとなりました。また、より精密な動作が可能な新タイプのポテンショメータとスイッチが採用されました。新しいコントロールノブも使用され、従来のコンソールで使用されていた既製品ではなく、初めてSoundcraft専用に特注されたものとなりました。
機能は3Bと同様でしたが、メインモジュールへの統合度が高められ、製造がより容易になりました。メーターブリッジはコンソールの上に「浮いている」ように見える設計で、3および3Bに搭載されていたルーティングスイッチではなく、メーターのみが搭載されていました。1624のルーティングは入力モジュールに統合されています。出力セクションには最も包括的なモニターセクションが搭載され、スイープ可能なミッドを持つ3バンドEQと、グループまたはモニターセクションに割り当て可能なユニークなフローティングパンおよびAuxセンドの配置を備えており、サブグループ化や録音に対応します。
コンソールは16グループのみでしたが、自動パッチベイノーマリングと、8つのシンプルなモニターリターンを含むオプションの24トラックモニターモジュールにより、24トラック録音が可能でした。
テープインターフェイスは内蔵EDACコネクタで提供され、Soundcraft 760シリーズテープマシンと直接接続できるよう設計されました。


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