
Soundcraft הובילה את העולם בחידושי ערבול מאז 1973. מקונסולות דיגיטליות דגל ועד למיקסרים אנלוגיים נייד, הפתרונות שלנו מספקים ללא הרף בהירות, אמינות ובקרה אינטואיטיבית בכל יישום.
מעיצובים מודולריים פורצי דרך ועד לפלטפורמות דיגיטליות דור הבא, תמיד עמדנו על עמדה אחת: הנתינה למיוצרים כוח לעצב קול ולהעניק השראה רגש.

כאשר מהנדסי ה-UK Phil Dudderidge ו-Graham Blyth הקימו את Soundcraft בשנת 1973, הם הונעו בכדי להתקדם באמנות הקול החי. מאז אז, Soundcraft קבעה את התקן לטכנולוגיה ערבול. נאמנה למעביד העולם הדורש ביותר, יוצרים ומהנדסים, הקונסולות שלנו הרימו אינספור רגעים איקוניים—בסטודיו, על הבמות, וכל מקום שקול יוצר חיבורים.

הוקמה על ידי מהנדסים, בנויה למהנדסים
Soundcraft הוקמה על ידי שני מהנדסי שמע חדשנים המבקשים ליצור את קונסולות הערבול הטובות בעולם כדי לעמוד בצרכים המאתגרים של מהנדסים אחרים העובדים ביישומי ערבול בעולם האמיתי. ההנחה היתה השראה מונעת של חדשנות Soundcraft למעל 50 שנים.
התפתחות לתקן התיור
Soundcraft הפכה את שוק התיור של שנות ה-70 עם ה-Series 1—המיקסר הראשון בתיק טיסה עם ריבוי ושלב קטע מובנה. החדשנות בתיור התמשכה לשנות ה-80 עם הבכורה של ה-Series 4 שהפכה לאחת הקונסולות התיור בעלות הפרופיל הגבוה ביותר בעולם


תקופה חדשה של מודולריות, עיצוב & תמיכת זרימת עבודה
שנות ה-90 הבאו תקופה חדשה של מודולריות, עיצוב תעשייתי, תמיכה משופרת בזרימת עבודה, והנושאות גבוהות בעלות משיכה עם הבכורה של קווי קונסולת הערבול Delta Series, Spirit Series ו-Ghost Series של Soundcraft.
חדשנות שינוי משחק למילניום חדש
מילניום חדש נרחב במערך של חדשנויות ערבול של Soundcraft. זה כלל קונסולות FOH/monitor הכלאה של ה-MH Series, טכנולוגיית הארה של FaderGlow™, ו-Si Series שצרפה את דיוק הערבול הדיגיטלי עם משטח פופולרי דומה לאנלוגי.


נגישות משופרת וזרימות עבודה ריאליות יותר
Soundcraft המשיכה לחתוך שביל דרך שנות ה-2010 על ידי השקה של שתיים מקווי הקונסולה הפופולריים ביותר שלה. ה-Ui Series מיזגה מיקסרים דיגיטליים בפורמט stagebox עם בקרת Wi-Fi מובנית בעוד ש-Signature Series המפורסמת מיזגה את הקול והזרימה הקלאסיים של Soundcraft לתבנית קומפקטית וזולה.
לשאת את המורשת קדימה
כיום, Soundcraft ממשיכה לדחוף את הגבולות של טכנולוגיה ערבול תוך כבוד לירושתה של קונסולות אמונות בעולם—בסטודיו, על הבמות, וכל מקום שקול משכנע חוויה.
