Lanzada a finales de 1979, la 1624 fue concebida como 'Una consola de grabación de 16/24 pistas para los años 80'. La consola continuó la filosofía del 'Split Format', que permitía al ingeniero y productor trabajar lado a lado en la consola, con el productor experimentando de forma segura con la mezcla de monitoreo en el lado derecho de la consola, mientras que el ingeniero se concentraba en lo que se grabaría en cinta desde las entradas del lado izquierdo.
La consola fue construida en un marco moderno nuevo, y utilizó cables de cinta plana por primera vez como bussing, en lugar de placas base rígidas, junto con nuevos tipos de potenciómetros e interruptores que ofrecían una operación más precisa. También se utilizaron nuevos mandos de control, y por primera vez fueron personalizados para Soundcraft, en lugar de los mandos estándar de consolas anteriores.
Las características eran similares a la 3B, pero más integradas en los módulos principales, de modo que la fabricación fuera más fácil. Había un puente de medidores que parecía 'flotar' sobre la consola, y este contenía solo medidores, en lugar de los interruptores de enrutamiento de las consolas 3 y 3B. El enrutamiento en la 1624 estaba integrado en los módulos de entrada. La sección de salida tenía la sección de monitoreo más completa hasta la fecha, con un EQ de tres bandas con barrido de medios, y una disposición única de Pan y Sends Aux flotantes, que podían asignarse ya sea al grupo, para subgrupos, o a la sección de monitoreo, para grabación.
Aunque la consola solo tenía 16 grupos, la grabación de 24 pistas era posible mediante normalización automática de parcheo, y estaba disponible un módulo de monitoreo opcional de 24 pistas que contenía 8 retornos de monitoreo simples.
La interfaz de cinta estaba en conectores EDAC integrados, diseñados para interfacearse directamente con las máquinas de cinta de la serie Soundcraft 760.


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